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EL UNIVERSO SILENT HILL

  • anamaria2004amgg
  • 8 abr
  • 11 Min. de lectura

PORTADA PRIMER SILENT HILL
PORTADA PRIMER SILENT HILL

Para toda persona que le guste la industria de los videojuegos, al menos debe saber que es Konami o sonarle el nombre de "Silent Hill" (¿Cómo no van a conocer la saga del que es uno de los mejores videojuegos de terror sin si quiera ser videojuego? Konami fue capaz de aterrorizar a toda una comunidad con solo una demo, "Silent Hill PT", para juego si quiera sacar este)



Tanto Silent Hill como resident evil como este tipo de videojuegos (Mis favoritos) marcaron un hito e inicio para todos los survival horror. Como en la anterior entrada hable sobre el Silent Hill 2, que es el que se hizo mas famoso y esta un poco mas descolgado que el resto, en este tratare de hablar sobre el Silent Hill origins (Salido para la psp originalmente , pero que cronológicamente iría primero ya que nos cuenta lo que pasa antes del 1), Silent Hill 1, Silent Hill 3 y Silent Hill Shatterd memories. (No hablare del 4 debido a que la historia también esta un poco descolgada, no tanto como en el 2, pero si)




SILENT HILL ORIGINS



Resumen de la historia de Silent Hill: Origins (2007):

Silent Hill: Origins es una precuela de la saga Silent Hill y tiene lugar en el año 1993, antes de los eventos del primer juego de la serie. El protagonista es Travis Grady, un camionero que, tras un accidente, se ve obligado a entrar en la niebla de Silent Hill. Mientras busca a una niña llamada Alessa, Travis comienza a descubrir oscuros secretos sobre su propio pasado, relacionados con la ciudad y su madre, y cómo está todo vinculado al culto que habita la localidad. La historia explora temas como el dolor, la culpa y la redención, mientras Travis se enfrenta a manifestaciones sobrenaturales y monstruos que surgen de los miedos internos.

A lo largo del juego, Travis también se encuentra con una serie de personajes misteriosos, y va desvelando poco a poco los lazos entre Alessa, el culto y la creación del "Demonio" que busca renacer. A medida que avanza, Travis debe tomar decisiones cruciales sobre su propia supervivencia y la verdad detrás de los horrores que enfrentará.



Jugabilidad de Silent Hill: Origins:

La jugabilidad de Silent Hill: Origins mantiene las mecánicas clásicas de la saga, con una perspectiva en tercera persona y exploración de entornos oscuros y llenos de niebla. Aquí hay algunos aspectos clave de la jugabilidad:

  1. Exploración: Los jugadores deben explorar la ciudad de Silent Hill y sus alrededores, resolviendo acertijos y buscando objetos esenciales para avanzar. El ambiente es inquietante y lleno de detalles que contribuyen a la atmósfera de terror psicológico.

  2. Combate: Aunque la saga Silent Hill no es conocida por ser especialmente orientada al combate, Origins presenta un sistema más dinámico con el uso de armas como cuchillos, hachas y pistolas. Sin embargo, los enemigos son fuertes y numerosos, por lo que también se hace hincapié en la evasión y el manejo limitado de munición.

  3. Cambio de dimensiones: Al igual que en otros títulos de la serie, los jugadores se trasladan entre la "realidad" y el "otro mundo", una versión distorsionada y terrorífica de Silent Hill. Este cambio de dimensiones es fundamental para avanzar en la trama y resolver algunos acertijos.

  4. Atmósfera y sonido: Como todos los juegos de Silent Hill, la atmósfera juega un papel crucial en la experiencia. El sonido, especialmente la música y los efectos de sonido, crean una sensación constante de tensión y angustia. La ambientación es oscura y claustrofóbica, lo que contribuye al terror psicológico característico de la serie.



En resumen, Silent Hill: Origins mantiene las características de la saga con su enfoque en el terror psicológico, la exploración, los acertijos y la tensión constante, mientras introduce un mayor énfasis en el combate para atraer a los jugadores. La historia también proporciona una profunda conexión con los eventos de Silent Hill 1, revelando detalles importantes sobre el trasfondo del culto y sus oscuros secretos.


SILENT HILL 1


Silent Hill (1999) es un videojuego de survival horror desarrollado por Konami para la PlayStation. Es el primer título de la famosa serie de Silent Hill, conocida por sus atmosferas inquietantes y su narrativa psicológica. La historia se centra en Harry Mason, quien, después de un accidente de coche, llega a la misteriosa ciudad de Silent Hill en busca de su hija adoptiva, Cheryl Mason. A medida que explora la ciudad, descubre que Silent Hill está sumida en una pesadilla sobrenatural.

La historia comienza cuando Harry Mason y su hija adoptiva Cheryl se dirigen a Silent Hill para unas vacaciones. Sin embargo, tienen un accidente de tráfico y cuando Harry se despierta, Cheryl ha desaparecido. En la ciudad, Harry se encuentra con un extraño culto liderado por una mujer llamada Dahlia Gillespie, que parece estar relacionada con los oscuros sucesos que afectan a Silent Hill.

Silent Hill, a lo largo del juego, se revela como un lugar maldito, que está atrapado en una dimensión alternativa entre la realidad y lo sobrenatural. La ciudad está envuelta por una niebla densa, y las calles están llenas de criaturas deformes y horrores indescriptibles. A medida que Harry avanza, descubre que Cheryl es parte de un ritual oscuro realizado por el culto de Silent Hill, que busca invocar una entidad conocida como Alyssa Gillespie, la hija de Dahlia, quien posee un poder sobrenatural destructivo.

El juego se desarrolla a través de una serie de exploraciones de lugares como el hospital, la escuela y otros edificios de la ciudad, donde Harry se encuentra con diversos personajes que parecen estar atrapados en las mismas pesadillas. Entre estos personajes se incluyen Cybil Bennett, una oficial de policía que está investigando los sucesos en Silent Hill, y Michael Kaufmann, un médico que también tiene sus propios motivos oscuros en la ciudad.

Harry, mientras busca a Cheryl, va descubriendo más sobre el culto y su conexión con la tragedia que ocurrió en Silent Hill años atrás. El objetivo final de Harry es rescatar a su hija adoptiva y evitar que el mal que reside en la ciudad se desate en el mundo real.



Temas y Estilo:

El juego se caracteriza por su atmósfera espesa y tensa, con un enfoque en la psicología y los traumas personales de los personajes. A lo largo de la historia, Silent Hill juega con la percepción de la realidad, llevando a los jugadores a dudar de lo que es real y lo que no lo es. La niebla constante y los paisajes inquietantes contribuyen a una sensación de aislamiento y desesperación.

Silent Hill 1 es conocido también por su final múltiple, donde el destino de Harry y Cheryl depende de las decisiones tomadas durante el juego. Existen varios finales que varían según las acciones del jugador, algunos de los cuales revelan detalles más oscuros sobre la conexión de Harry con los eventos de Silent Hill.



Conclusión:

La historia de Silent Hill es un intrincado relato de misterio, horror psicológico y cultos sobrenaturales, y es una de las más influyentes en el género de survival horror. La atmósfera, la narrativa y los personajes complejos hacen que el juego sea recordado como un clásico del género, que sentó las bases para los futuros títulos de la franquicia.


SILENT HILL 3


Silent Hill 3 es el tercer juego de la serie Silent Hill, desarrollado por Konami y lanzado en 2003 para la PlayStation 2 (con una versión para PC en 2004). Esta entrega es una secuela directa de Silent Hill 1, y sigue la historia de Heather Mason, una joven que se ve atrapada en una pesadilla aterradora en la ciudad de Silent Hill. El juego combina elementos de horror psicológico y acción, y se centra en los horrores relacionados con el culto de Silent Hill y su conexión con la protagonista.



Resumen de la Historia:

La historia de Silent Hill 3 comienza con Heather Mason, una adolescente que lleva una vida normal en una ciudad ajena a los horrores de Silent Hill. Tras un extraño sueño en el que se encuentra en una versión retorcida y aterradora de la ciudad, Heather se ve involucrada en una serie de eventos que la arrastran de nuevo a Silent Hill.

En el transcurso del juego, Heather es perseguida por Vincent, un hombre que parece tener información clave sobre los horrores que acechan en Silent Hill. Ella también se enfrenta a Claudia Wolf, la líder de un culto que busca traer de vuelta al mundo un ser conocido como God, una entidad cósmica que promete traer el "paraíso", pero a costa de sacrificios humanos y destrucción.

Conexión con el Primer Juego:

Heather resulta ser la hija adoptiva de Harry Mason, el protagonista de Silent Hill 1. En el primer juego, Harry adoptó a Cheryl, quien en realidad es la parte de la humanidad de Alessa Gillespie, la niña quemada por el culto en un intento de invocar a un dios oscuro. Heather, en realidad, es Heather Mason, la reencarnación de Alessa, aunque no lo sabe al principio. Su conexión con Alessa es esencial, ya que el culto quiere usarla para cumplir su objetivo de traer de vuelta al "God".

La historia de Silent Hill 3 se convierte en un viaje personal de Heather mientras descubre la verdad sobre su origen y su vínculo con los sucesos ocurridos en Silent Hill. A medida que avanza, se enfrenta a criaturas horribles y sigue pistas que la guían hacia una confrontación final con el culto y su líder, Claudia Wolf.



Temas y Estilo:

Silent Hill 3 continúa explorando temas como la identidad, el trauma y la redención. La historia pone un énfasis particular en la relación de Heather con su difunto padre, Harry, y cómo los eventos de su pasado la han marcado. La ciudad de Silent Hill, como en las entregas anteriores, actúa como un reflejo distorsionado de los miedos y deseos subconscientes de los personajes.

El juego también juega con la dualidad entre la ciudad de Silent Hill y el "mundo real", que se mezclan en pesadillas y distorsiones. Las criaturas grotescas y las pesadillas visuales que Heather enfrenta son el resultado de su propio subconsciente y los eventos de su vida.



Jugabilidad:

El juego conserva el estilo clásico de la saga, combinando exploración, resolución de acertijos y combate. Silent Hill 3 también mejoró la jugabilidad respecto a las entregas anteriores, ofreciendo un control más fluido y gráficos más detallados para la PlayStation 2. Las armas incluyen pistolas, cuchillos y una serie de armas cuerpo a cuerpo, mientras que los enemigos varían desde criaturas humanoides deformes hasta monstruos más abstractos y psicológicos.



Finales Múltiples:

Al igual que otros juegos de la serie, Silent Hill 3 tiene varios finales posibles, dependiendo de las decisiones tomadas durante el juego. Los finales varían en función de las acciones de Heather, especialmente si el jugador busca todos los objetos secretos o si logra cumplir ciertos requisitos.



Conclusión:

Silent Hill 3 es una de las entregas más aclamadas de la serie, destacando no solo por su atmósfera de horror psicológico, sino también por su historia profunda y emocionalmente impactante. A diferencia de Silent Hill 2, que se centró en los traumas personales de su protagonista, Silent Hill 3 continúa la trama de los primeros juegos y ofrece una exploración del legado del culto de Silent Hill y el destino de Heather.

Este título consolidó a Silent Hill como una de las franquicias más importantes del género de horror y es considerado por muchos como uno de los mejores juegos de horror psicológico de todos los tiempos.


SILENT HILL SHATTERED MEMORIES


Silent Hill: Shattered Memories es un juego de terror psicológico lanzado en 2009, desarrollado por Climax Studios y publicado por Konami. Aunque se promocionó como un "remake" de Silent Hill 1, Shattered Memories es en realidad una reimaginación del juego original con un enfoque completamente nuevo, tanto en su jugabilidad como en su narrativa.



Resumen de la Historia:

La historia de Shattered Memories sigue a Harry Mason, el protagonista de Silent Hill 1, mientras intenta encontrar a su hija adoptiva Cheryl después de que ambos sufren un accidente de tráfico en una carretera cerca de Silent Hill. Al igual que en el primer juego, Harry se despierta solo y busca a Cheryl en una ciudad desolada y llena de horrores, pero la historia de Shattered Memories toma una dirección distinta en cuanto a los eventos y personajes involucrados.

El juego comienza con una sesión de terapia psicológica en la que el jugador, a través de Harry, interactúa con una psicóloga llamada Dr. Kaufmann. A lo largo de estas sesiones, las respuestas del jugador a las preguntas y decisiones tomadas durante el juego alteran la historia y los elementos que Harry encontrará en Silent Hill, lo que le da un enfoque más personal y único al desarrollo de la narrativa.

En el juego, Harry busca a Cheryl mientras explora las diferentes partes de Silent Hill, pero lo que realmente distingue a este título es su enfoque en la percepción del protagonista. El mundo en el que se desarrolla la acción cambia y se distorsiona dependiendo de las emociones y decisiones de Harry, que están influenciadas por las respuestas que da durante las sesiones de terapia.



Nuevas Características y Diferencias del Juego Original:

  1. Reimaginación del Primer Juego: Aunque la premisa básica sigue siendo la misma (Harry busca a Cheryl en Silent Hill después de un accidente), la historia está diseñada para ser completamente diferente. Muchos de los personajes y eventos que aparecían en Silent Hill 1 están presentes, pero con cambios significativos. Cheryl, por ejemplo, tiene un papel mucho más ambiguo en este juego, y hay una narrativa más centrada en el psicólogo y los traumas de Harry.

  2. Mecánica de Juego Psicológica: En Shattered Memories, la historia se adapta a las respuestas emocionales que el jugador da durante las sesiones con la psicóloga. A lo largo del juego, el jugador toma decisiones que afectan no solo el desarrollo de la historia, sino también el entorno de Silent Hill, los enemigos que aparecen y los personajes con los que interactúa. Esta mecánica hace que cada partida sea única, ya que las experiencias y la forma en que se percibe la ciudad y sus horrores pueden cambiar.

  3. La Niebla y la Distorsión del Mundo: En lugar de la niebla característica de los primeros juegos de la serie, Shattered Memories utiliza un enfoque visual de "congelación" en el que el entorno se congela y distorsiona, reflejando los miedos y traumas internos de Harry. Este cambio en el mundo también es simbólico, ya que representa cómo las percepciones del protagonista afectan su realidad.

  4. Enemigos: En lugar de los monstruos grotescos que poblaron Silent Hill en entregas anteriores, en Shattered Memories Harry se enfrenta a "las sombras", criaturas espectrales que solo lo atacan si él es atrapado por ellas. Estas criaturas no se enfrentan directamente como en otros juegos de la saga; en cambio, el jugador debe huir de ellas mientras resuelve acertijos y explora la ciudad. El concepto de "huir" se convierte en un elemento esencial en la jugabilidad, lo que refuerza la sensación de terror psicológico.

  5. La Psicóloga y las Sesiones de Terapia: El juego introduce una mecánica única con las sesiones de terapia. Durante estos momentos, el jugador responde a preguntas sobre su vida y emociones, lo que influye directamente en el mundo del juego. Dependiendo de las respuestas, el juego adaptará tanto la narrativa como los aspectos visuales y los personajes. Esto también tiene un impacto en el final del juego, lo que significa que la experiencia de cada jugador puede ser muy diferente.

  6. Desarrollo de Personajes: A lo largo del juego, el jugador se encuentra con varios personajes, algunos de los cuales son versiones distorsionadas de personajes de Silent Hill 1, como Cybil Bennett. Estos personajes tienen roles más psicológicos, y sus interacciones con Harry profundizan la atmósfera de paranoia y confusión del juego.



Jugabilidad:

Silent Hill: Shattered Memories se juega principalmente desde una perspectiva en tercera persona, con la exploración de Silent Hill siendo un elemento clave del juego. Durante las secciones de "congelación", el jugador tiene que correr y evitar ser atrapado por las sombras mientras resuelve acertijos para desbloquear nuevas áreas.

La parte de exploración se alterna con momentos de interacción psicológica, donde las respuestas del jugador influyen en la dirección de la historia. A diferencia de otros juegos de la serie, en Shattered Memories no hay combate directo: la tensión y el miedo se derivan más de la persecución y la necesidad de escapar, lo que hace que la sensación de vulnerabilidad sea más pronunciada.



Finales Múltiples:

Al igual que en otras entregas de la serie, Shattered Memories tiene varios finales posibles, que dependen de las elecciones psicológicas realizadas por el jugador durante las sesiones de terapia. Estos finales varían en función de la interpretación emocional que Harry tiene de los eventos en Silent Hill, lo que hace que la rejugabilidad sea una característica importante del juego.



Conclusión:

Silent Hill: Shattered Memories es una de las entregas más inusuales y arriesgadas de la saga, ya que toma una dirección completamente nueva en términos de jugabilidad y narrativa. Aunque muchos lo consideran una reimaginación de Silent Hill 1, el juego ofrece una experiencia única que combina la exploración psicológica con el terror, explorando temas como la memoria, el trauma y la percepción. Si bien algunos fanáticos de los juegos originales pueden haber estado buscando una experiencia más clásica, Shattered Memories se mantiene como una propuesta intrigante e innovadora dentro del universo de Silent Hill.

 
 
 

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